Gaming uten å velge ett spillunivers
Gamer-motivene bygger på selve spillkulturen: kontrollere, Player One, Press Start, Level Up, Game Over og humor rundt lange spilløkter. Det skiller dem fra Minecraft, Pokémon eller Zelda, der figurer og verdener fra ett bestemt spill står i sentrum.
På plakater får tekst og grafikk stor plass, mens kopper og skrivebordsprodukter gjør gamingreferansene til en del av hverdagen. Lamper kan bli en tydelig detalj ved gamingplassen, og klær flytter samme humor over i garderoben.
Gave til gamer uten å gjette på favorittspillet
Generelle gamermotiver har en praktisk styrke som gave: de krever ikke at mottakeren følger én bestemt serie. En kopp, plakat, genser eller pysjamas kan treffe interessen for gaming som helhet, særlig når motivet handler om kontrollere, levels eller den klassiske «bare fem minutter til»-følelsen.
Gaver samler flere gavetyper, men gamerproduktene beholder et tydelig tema for den som helst bruker fritiden med en kontroller eller foran en skjerm.
Fra gamingplassen til garderoben
Plakater, dørplakater og musematter bygger miljøet rundt spillplassen. Pysjamas, gensere og t-skjorter gjør noe annet: de tar gameridentiteten ut av rommet og inn i klærne. Gaming utvider dette videre med konkrete spillunivers når figurer, verdener og franchises skal være en del av motivet.




















































